▲ 本文由游信作者:在下上官南北123 原创

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莎木这个名字,连同其作者铃木裕和的PS2平台并不属于我逐渐模糊的童年,而是回忆中一个遥远而模糊的传说。印象里,第一次听到这些名字还是在千禧年初。那是个对游戏异常严苛的时代,因此也是个相关信息颇为闭塞的时代。不过机缘巧合下,我还是在某个百无聊赖的下午,在学校附近那个如今居然仍坚挺着的杂志小屋(兼邮局兼彩票站)中偶遇了长长的一段描绘莎木的文字,却也只是对莎木和其制作人铃木裕多了几分熟悉罢了。这不奇怪,而且现在回想起来,当时囫囵吞枣地咽下那段文字的心态更多是种猎奇:一款游戏竟能如此标新立异,一位制作人竟能如此孤注一掷,当然,还有一家游戏公司居然能蒙受如此大的损失……不过让我印象更深一些的是作者的态度,他并没有指责铃木裕过于极端的冒险,也没有冷静地将其作为游戏开发历史上的失败典型加以分析,只是用略带夸张的语气表达着自己的痛心疾首,仿佛是在控诉那个有眼无珠的时代,把电子游戏历史上最伟大的先知(之一)烧死在了十字架上。随着时间的推移,我也接触到了越来做多有莎木和铃木裕有关的文字和视频,它们有的分析了《莎木》为何生不逢时,有的只是淡淡地将那段历史娓娓道来,亦或是感慨于铃木裕世界塑造之细腻宏
艾渴echo
2021-04-30
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