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研发问答:狮驼化生经脉将加强,未来将开放新等级

 2018-09-14 17:29:20   37  
来源:357游戏网 作者:佚名

  策划问答

  2018重庆青春盛典

  Q:目前推出的风物志玩法是什么?后续还会有更多这个方向的玩法嘛?

  回答:风物志是一个主打收集、弘扬中国传统文化以及游戏情感传递的存在。目前第一期我们放出了捉鬼以及主线剧情,希望给玩家传递每个主角独特的个性以及整体游戏的世界观,后续我们也会推出更多风物志相关的玩法和内容。

  Q:目前九转金丹攒了很多,想问下我要怎么处理它们?

  回答:目前没有开放修炼上限的计划,如果觉得九转金丹过多占位置可以考虑进行分解获得银币。

  Q:跨服交易什么时候会开放?

  回答:目前跨服交易服务器已经开启了不少,而且从测试结果反馈来看相对也比较稳定,所以接下来我们会考虑加快开放服务器。

  Q:4星奖励有时候没有3星好,是不是可以平衡一下?

  回答:从数值上4星奖励是要高于3星的,但是因为本身奖励具有随机性所以偶尔会给玩家这样的错觉。

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  Q:帮战新推出的在帮派地图打帮战的迭代,但是我发现这个地图加成是不是太多了?我们13段队伍居然被被人10段队伍完虐,想求证下这个加成是否不平衡?

  回答:从我们验算上来看加成的数值不多,不至于造成13段被10段吊打的局面,关于您说的情况,我们会回去进行核实,待会我们会收集下您的服务器和ID。

  Q:会考虑出变性系统吗?

  回答:转性别本身从实现难度上是没有问题的,目前主要考虑到一些外部环境的影响,这个我们会综合去考虑,然后再决定。

  Q:佳人如梦这个服务器合区,导致我们区跟主服等级差异过大,引起了很多问题?

  回答:经过我们查证,考虑到这个服务器人数比较少,同时因为可以合的服务器比较少,所以相关策划对这两个服务器进行了合服处理,从目前来看这个行动比较鲁莽,后续我们会在合服动作上针对情况综合来看。

  Q:星辰晶石消耗相对较快,而且价格上涨会比较快,以后会降低这方面的消耗吗?

  回答:关于晶石消耗较快,价格上涨这个问题我们从后台数据也感知到了,所以我们近期也推出了星辰碎片分解和兑换星辰晶石的功能,同时我们还在师门、地煞、星官、星辰之路中都给了星辰晶石的投放。综合来看如果玩家比较积极,且对星辰晶石的追求不高的话,基本获得能够补充消耗。

  Q:69级可以携带的宝宝比较少,是否增加69的宝宝种类?

  回答:69级可以携带的宝宝有四种,比较常用的是吸血鬼和忘川童子,这两种相对颜值较高,且拥有2个必带所以被玩家广为运用,而千年僵尸和孤魂野鬼因为特性不够显著被玩家有所冷落,后续我们专属内丹的推出会强化每种宠物的特色,届时希望这两种宠物也能够进入玩家的培养范围,同时我们也会出一些新宠物补充69玩家的需要。

  Q:会出宝宝装备吗?

  回答:因为近期会推出宠物专属内丹,所以不会考虑推出宝宝装备。

  Q:有没有可能出人物双持武器?

  回答:以我们目前的资源方式添加双武器的话,会很大程度上增加我们的游戏包体,给玩家的手机带来更大的负担。所以我们也在努力在人物模型方面进行迭代,从而更轻量级的兼容多武器,给玩家最好的外观体验。

  Q:会开新等级嘛?

  回答:首先新等级是会开的,我们会根据玩家具体的等级情况来选择开启新等级的时机

  Q:锦衣是否支持染色?或者通过补差价来将已有的锦衣更换为新锦衣?

  回答:锦衣本身我们的定位是不同样式不同颜色都是独立的,而且目前针对锦衣也推出了赠送和分解功能,主要是针对未使用的。针对已有时装的分解或者换购目前因为时装的覆盖面还不是很高,后续会根据具体情况来决定是否推出您说的功能。

  Q:是否支持角色删除?

  回答:这个需求相对较少,而且还会引入找回删除角色的问题,所以暂时不考虑推出。

  Q:化生寺的经脉相对其他门派缺少机制和亮点,希望可以加强?

  回答:主要是考虑到化生的定位偏向于强劲奶妈,所以当前化生寺的经脉相对地府和普陀的确在机制上缺少了一些,给了更多的属性比如法爆、防御等。我们也意识到机制较少让化生的可玩性相对较弱,所以下个平衡调整中我们会对于化生经脉给予一些机制上的补充。

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  Q:会出强P机制吗?

  回答:目前不会考虑出这个机制,但是我们在新的帮派玩法九黎之墟中给予玩家类似的体验。

  Q:帮派技能追捕和逃跑感觉好像没有用?

  回答:目前逃跑机制是有用的,追捕因为应用场景较少,作用体现相对较少。后续的帮派玩法九黎之墟会让它们有较强的发挥。

  Q:龙宫秒的数值跟它的法伤不吻合,2000多的法伤秒出500-600的数值?

  回答:秒数值的多少要看秒什么怪物,从目前版本来看2000法伤的龙宫在PK中群秒基本有1000左右伤害,整体上是不弱的,而且数值也没有异常。

  Q:狮驼岭的经脉相对较弱,会考虑加强吗?

  回答:狮驼岭本身的定位是物理面伤,同时限制于变身机制相对比较笨重。经脉中我们也考虑2个方向,一个是兽王方向主要强调狮驼岭对宠物的作用强化己方宠物以及对敌方宠物的伤害,另外一个是鹰击方向主要强调面伤。同时这个版本的经脉狮驼岭的大招相对比较笨重不管是叱咤洪荒的消耗宠物还是鹏程万里的取消变身,后续狮驼岭的经脉方向也会根据这两个方向继续进行强化包括大招,从而给狮驼岭玩家一个更好的体验。

  Q:帮派四象地宫能否不消耗帮派资金?

  回答:本身四象地宫玩法定位就是一个调节性的帮派玩法,需要通过帮派资金进行一定的控制,如果缺少帮派资金的控制而经常开启,会跟玩家带来较大的负担。

  Q:神兽大熊猫会考虑加强吗,目前感觉好弱?

  回答:本身大熊猫目前的技能存在一定的问题,在触发激怒的回合受击是不会在回合结束后继续触发激怒的,这样从效率上来说是会比预期要低的,后续的迭代我们会修复这个问题,同时在专属内丹上我们会给大熊猫更加独特的加强,从而确保大熊猫一定的独特性。

  Q:现在戒指必须要离婚才能更换,能不离婚更换戒指吗?

  回答:我们提供给玩家9款不同的戒指选择,希望大家根据自己的喜好进行选择,更希望它能成为你们这段婚姻的见证。希望大家能够很认真对待这件神圣的事情,这样既尊重自己也尊重你的另一半。所以暂时不会考虑推出更换戒指功能。

  Q:目前游戏的音乐、音效好单一,能增加一些吗?

  回答:非常感谢这位同学关注了我们的游戏音乐,这块我们也列入在开发计划中,同时也将目前的音乐音效进行迭代,从而给玩家更丰富的游戏体验。

  Q:地煞三星的数量有点少,能增加一些投放吗?五星的奖励感觉不够丰富,能增加嘛?

  回答:我们会在后续进行地煞迭代,增设六星、七星地煞同时概率投放地煞专属坐骑,这样给予玩家更多的选择,让有实力的玩家追求更高星级的地煞。新星级的开放会增加地煞怪物整体的投放数量和奖励,从而玩家更多玩家的需求。

  Q:白虎王的阶段都是随机的,能否固定每个阶段的怪物,好让我们做好阶段转换的准备?

  回答:本身阶段的随机是白虎王的一个重要战斗特色,这块暂时不考虑调整。而随着经脉的放出玩家实力有所提升,挑战白虎王三四阶段的玩家也开始增多,所以也希望玩家能够更多样的享受对白虎王的挑战。

  Q:藏宝阁后续会推出指定交易吗?

  回答:指定交易端游藏宝阁有做,手游这边因为藏宝阁刚上,同时鉴于手游的付费特性区别于端游,我们更需要谨慎对待,所以我们会先进行一段时间的观察,变化,然后针对情况做下一步的调整和优化。

  Q:北溟鲲会上架出售吗?

  回答:本身北溟鲲的定位就是活动投放的稀有坐骑,为了保证这类坐骑的稀有性,我们是不会考虑出售的。同时也做个小广告,今年国庆节期间我们也会推出新的限量坐骑,请大家保持关注。


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