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声明:本文对于《地平线:零之曙光》有大量剧透,建议朋友们思考后再决定是否继续阅读。本文几乎不涉及《地平线:西部禁域》,这个留到下一篇文章再聊。本文也算是一定意义上对于《地平线:零之曙光》游戏进行一次评测,有一些对于游戏的个人看法,有什么不同意见欢迎大家评论区一同讨论。前言:一款开放世界游戏最重要的是什么?玩法,画面,剧情,还是世界观设定?我个人看法是游戏的世界观设定是最重要的,一款开放世界游戏有一个好的世界观设定基本就成功一半了。而画面,优化,细节,玩法这些则是决定游戏能不能封神。《地平线:零之曙光》有一个非常出色的世界观设定,一个原始和科幻平衡混合的末日重生世界。原始和科幻,这两个词单从意义上来说应该是意思相反,甚至可以说是互斥的,很难想象有什么东西可以用这两个词同时形容。但是2017年的《地平线:零之曙光》这游戏塑造的世界观却可以被这两个词高度概括,既原始又科幻。游戏中原始的地方很原始,科幻的地方很科幻,非常平衡,这也是这个游戏给我感觉最有魅力的地方,本文就让小航母来和大家好好聊一聊《地平线:零之曙光》这个游戏塑造的神奇世界。先简单评测一下游戏(包含小航母个人主观看法
出租飞行航母
2022-03-07
世界末日的猜想长久以来一直是人类精神焦虑的一个永恒命题,事实上,人们从未停下对末世的想象,不仅在许多文学、绘画等作品中都有大量相关场景的刻画和描摹,而电影艺术凭借着自身无法比拟的优势也跻身成为呈现灾难场景的最佳表达和传播装置。《最后的生还者》与此同时,在一个更加年轻的领域里——电子游戏,人们却对于展现历经浩劫后的世界如何重建文明的过程更加感兴趣,不少经典的末世生存作品,如《最后的生还者》、《辐射》系列、《地铁》系列等游戏的成功都见证了我们在后启示录题材方向上的不断尝试与探索。而在风格化趋向定型的过程中,《地平线:零之曙光》这款游戏的突破重围,也称得上是一次足够惊喜的“冒险”之作。末日后的文明重建所谓后启示录作品,往往都是以大灾难发生后的末日世界为背景,重点刻画浩劫之后的场景和生存者的思想与行动,深入探讨末日幸存者是如何在灾难后的废墟世界生存、如何挽救分崩离析的文明以及采用何种新的末日伦理与法则等等。相较于单纯的表现灾难悲剧性时刻,这些创作者们更沉醉于进行一场有趣的思想实验,利用假想的设定来推演未来:文明一旦剥离后,人类的本性究竟是什么?人们怎么构建新的社会?人们怎么彼此相处?
星际打工仔Faye
2021-04-28
“如果你不能让世界变得更好,那你的聪明一点意义也没有。““99年的秘密终于保守不住了”,这是90后老年人经常用的一个自嘲梗,也反应了现在更年轻的一代渐渐有忘却历史的倾向。想象一下,如果真的突然有一天,人类的历史荡然无存,世界会变成怎么样。《地平线:零之曙光》就讲了一个这样的故事。在一个没有历史的未来,拥有智慧的高科技机械生命主宰了星球。弱小的人类蜷缩在一个个原始部落中艰难度日,而且没有人知道在这片土地上曾发生过什么。由我们扮演的女孩“埃洛伊”,是一个边远部落中的勇士。有一天,部落被突如其来的蒙面人入侵,造成大量人员伤亡,她必须独自承担部落所有人的希望,去探寻这起事件的真相。恢弘壮丽的开放世界游戏所塑造的机械世界可以用惊艳来形容。自然环境丰富细腻极具真实感,并且搭配了动态的时间和天气效果。在游戏中,我们能够在清晨沐浴朝阳,在傍晚映照晚霞,在夜晚欣赏璀璨星空。甚至在午夜时分,天空突然出现的巨幅极光,带给我们惊喜和震撼。故事的主线其实很简单,只需要主角跋山涉水的前往目的地和各个部落的首领们对话,揭开入侵者的真实身份。但是在这个过程中,我们可以在机械世界里自由探索,可以在山间林地纵
星际打工仔Faye
2021-03-22
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