你或许第一眼不会喜欢这部游戏,但你一定会爱上它。要让游戏玩家们用一个词形容游戏的玩法,那么印象最多也最深刻的就是“打斗”。的确,我们似乎已经将游戏中的打打杀杀当做了约定俗成的传统。在这片“血雨腥风”中侵染久了,那些休闲、益智类游戏往往还很难入得了眼。而习惯了精致大场面的冲击,固化的视觉细胞也不会再被“非暴力”游戏的简洁画面所触动。偶尔或许也曾想过,暂时远离这场虚幻的刀光剑影,寻求一隅数码世界中的世外桃源。让心灵脱离所有的束缚,在只属于自己的梦境中徜徉。但想要在游戏里追求美、意境、禅意、诗歌感这些感受,却会让人觉得是不是搞错了什么。况且,想要同时找到具有这些要素的游戏也并非易事。不过,确实有这么一款游戏,在上市时以绝美的观感和出色的意境,曾经一时间形成了话题现象,重新定义了游戏作为“艺术品”的面貌。即使已经过去多年的现在,这部游戏依然值得时不时把玩一番,品味一下那片花海带给我们的回忆和感动。这次就由笔者来简单介绍一下这部游戏给玩家传达的观感和体验,希望能够借此抛砖引玉,让更多的读者认识、接触到这款佳作。《花(Flower)》是由中国游戏制作人陈星汉先生于2009年首次在PS3