2019年“china joy”前夜祭时,一款画风舒适,物理引擎出色,以及拥有可爱角色的游戏吸引了一部分玩家的关注,而它就是本文的主角《只只大冒险》。游戏的玩法并不带有传统的打打杀杀,如果说它属于解谜类那倒也不尽然。其在游戏的核心玩法上,采用了“走路”这个最普通,也是人们日常之中最为常见的动作来表达游戏的创意理念。而正是这个简单无比的行为机制,凝炼出了这款游戏全部的核心,近几年,玩惯了世界上各种形形色色游戏的玩家,很容易在惯性思维下把本作当成是国外某独立工作室的作品。实则这只说对了一小部分,因为游戏确实是由独立工作室开发而成,但这次彻头彻尾由一家国内的独立工作室制作而成,它就是:NEXT Studio。对于这个名字大家一定很陌生,如果换成“腾讯”,那自然是熟悉的不能再熟悉。实际上NEXT Studio是属于腾讯公司旗下的一个独立游戏工作室。它(NS)的出生却顶着很大的压力,因为“父亲”(腾讯)名扬四海,“儿子”的一举一动也在世人的关注之中。因此承受的压力与考验自然也就越大,那么回应这些关注的就是靠一款款自愿摒弃不纯粹光环的优秀游戏作品。《只只大冒险》就在这样的大环境下孕育而生。