前言《灵媒》是一款第三人称的心理恐怖游戏。荒无人烟的废弃老宅,闪烁的灯光和jumpface的情节(游戏中有印象的貌似就一次跳脸)差不多是恐怖游戏的标配了,游戏吸引我的点在于其现实世界和通灵世界的双重世界的设定。游戏整体的难度较低,游戏流程也很短,我仅花了9小时便完整通关了,游戏碎片化地倒述虽然让游玩时间压缩不少,但是游戏的故事理解起来也较为生涩。但是游戏的恐怖氛围渲染地较为不足,与其说是恐怖游戏,更具体的描述应该是恐怖氛围的解谜行走游戏。天使与恶魔灵媒是指能沟通阴阳两界并超度那些遗留人世的怨魂的人,作为一种特殊的职业,游戏中仅指女主玛丽安一人。因为在殡仪馆工作且得到了馆主兼养父的理解,女主一直默默像个“天使”一样超度心愿未了的亡魂。这一切的平衡随着养父杰克的去世和一通来自陌生人托马斯的求救被打破了。女主超度养父杰克这段非常有感染力,父亲还在准备殡仪馆接下来的行程,玛丽安劝说杰克休息一会,这段不仅将灵媒的能力做了一个展现,而且表现出了女主自强且温柔的一面。有怨魂就有恶魂,由负面情绪扭曲形成的心魔怪物,有独立且偏执的思想,因为能力者本体存活,作为分身存在的怪物几乎就是不死不灭的存