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有一款游戏被认为是生化危机的集大成者,是生存恐怖类游戏的翘楚。它的创造过程由大名鼎鼎的金牌制作人全程操刀。在这款游戏里也留下了数个让人津津乐道,也让人后背发凉的恐怖怪物。但是不幸的是个系列仅仅2代就被厂商放弃,这种如“伤仲永”一般的故事,就是《恶灵附身》系列的真实历史。一代的超强品质虽然被称为系列,其实恶灵附身只出过两部作品。一代作品由“生化危机之父”之称的三上真司担任总监,成功创造出了一个迷幻,惊人的游戏世界。玩家们的反响也相当强烈,《生化危机4》已经是系列重启之前口碑最好的生化危机作品了,但是在生存恐怖类游戏爱好者眼里《恶灵附身》甚至比《生化危机4》还要出色。破碎的镜子代表着安全屋,此时的bgm是《月光》《恶灵附身》之所以能够由如此出众的反响,是因为它有着几乎完美的线性流程,玩家会在精心设计的地图中面对艰巨的挑战。在剧情设定里,玩家遭遇的一切都是不同的人内心深处恐惧的集合。也因为如此,现实和脑中意象混杂在一起。玩家完全无法对未来进行一个基本的判断,因为他们根本不知道下一个场景是什么,又有着怎样的新怪物在等待着玩家。只能被动地接受游戏进度的推动,在接踵而至的困境中不断求生。这
蒸汽差分机
2021-04-21
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