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7.3

森林之子

青椒不食人间烟火

《森林之子》沿用着前作《森林》的“生存、建造、打野人”式核心玩法,在更高水准的画面规格与更为广阔的世界规模中实现了不少底层框架上的突破。玩家在本作中不仅能够自由化地搭造建筑,还能在NPC的助力下达到事半功倍的效果。但从整体玩法内容的丰富性与深度上而言,本作还依然是个处于EA首发阶段的半成品,存在着一系列难以忽视的糟糕问题。正如《森林》需要长达4年的更新迭代才能达到正式版所拥有的高度一般,要想一睹《森林之子》的完全体,恐怕也同样需要更多等待的时间。

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