文/lan对于全面战争的粉丝来说,9月可能是相当难熬的一个月。不知道多少人每天早上都要打开段博士的动态,看看有没有那熟悉的小红点,找找有没有新战锤3爆料放出。在这个时间点上《全战:特洛伊》推出的神话DLC颇有点微妙,一方面该DLC的宣传攻势绝无仅有,另一方面其不低的售价也难免会让玩家再三斟酌。那么神话DLC达到他应有的品质了吗?在进入正题前,先介绍下本次《特洛伊》更新带来的两个大型的全局改动。现在游戏战役需要先从三种模式中进行选择。第一种模式为新增的历史模式,该模式下原版中所有神话色彩的兵种被移除,将军也和其他历史系作品一样增加了将军卫队,并且神恩效果、将军技能等也经过了调整使其更加“写实”(说实话我觉得没谁会去玩这历史模式吧)。第二种模式为神话背后的真相,也就是特洛伊默认战役模式。第三种就是本次更新的重头戏神话模式。第二个大型改动即是全派系新增的行政等级机制,该机制类似于《罗马2》中的帝权。玩家的整体实力和行政等级成正比,每一块占领的地域、招募的部队,都会提高自己的行政等级。行政等级越高,养兵所需的开销也就越大,但王室法令的颁布效率也越高。这是一项遏制玩家发展的重要机制,高行