无主之地,Gearbox的招牌第一人称射击RPG游戏系列,从一代发售以来历经3代,一直广受玩家们的喜爱,每一代在口碑和销量上都取得了非常亮眼的成绩。笔者游玩了无主之地3之后也被其别具一格的游戏体验深深惊艳,今天便忍不住想写写自己对这款游戏的鉴赏与感受。一、用心的箱庭大地图设计堪比开放世界最近几年开放世界大地图已经成为了许多游戏甚至一些厂商的游戏开发标配,毕竟这样更趋向于模板化和模块化的设计能有效提高了游戏世界构建的效率,从而节省研发成本和时间。然而仍然有很多公司在努力把游戏世界构建得更宽广更多样的同时坚持着线性箱庭的精致地图设计,并在二者之间取得了优秀的平衡,使得游戏世界既拥有了相当的广度又有了充分的探索乐趣。而无主之地3正可谓是其中的佼佼者。无主之地3以宇宙冒险为背景,玩家作为秘藏猎人需要前往宇宙中的其他星球或者外星基地完成任务,于是游戏给每个星球都设计了独具特色的地图,比如潘多拉星巨石高耸的蛮荒山地,雅典娜星的婉约精致的东方庭院,伊甸6号星黑暗腐朽的可怖病村,普罗米西亚星高楼林立的赛博朋克都市。玩家每抵达一个星球都能接触到令人耳目一新的世界,并在探索的过程中强烈感受到异星球的