本文作者:Faraam_Knight为什么我们要做一个中世纪背景的游戏?其中一个原因就是我们想要讲述一段我们祖先的历史。——战马工作室创始人之一:丹尼尔•瓦夫拉当谈到“中世纪”这个词,你的脑海里最浮现出来的东西是什么?——是喜欢囤积财宝,贪婪好色的邪恶飞龙?是有着神秘魔法的邪恶女巫?是吟游诗人口中奇妙的冒险故事?还是黑暗蒙昧,血腥而落后的历史轶事? 长久以来,关于中世纪的传闻都遭到了“妖魔化”和“污名化”,导致了严重的公众认知误差:除了广为流传,甚至喧宾夺主的魔幻中世纪冒险故事;还有自文艺复兴后期以来,部分学者们对于中世纪的极端抵制而滋生的一系列谣言:猎巫活动、文化停滞、异端迫害……这些都将中世纪抹黑到了面目全非的地步。 不过,由战马工作室制作,发行于2018年的RPG《天国拯救》,却是对于前文提及的中世纪虚假传闻的一次有力回击。历时7年制作,历经坎坷的《天国拯救》,以真实的神圣罗马帝国历史为背景基础,在游戏中再现了中世纪波西米亚的旖旎风光,为玩家们描绘了一副别开生面的中世纪生活景观。它让我们了解到,离开了充满骑士、公主和魔法的幻想故事,中世纪生活也可以如此动人而精彩。 一