▲ 本文由游信作者:蒸汽局的小伙夫 原创

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玩家和玩家间的共鸣不久前,我在游戏论坛分享了自己玩《小小梦魇》的视频,令我没想到的是,这里很多留言都类似:哇!你也玩《小小梦魇》。这就好像是自己熟悉的兴趣得到了共鸣,因为我们之间不需要讨论技巧,也不需要交流攻略,仅仅只需要你和我一样,我们都喜欢这部作品。我想,还是一种难以言喻的孤独感让我对这点滴的鼓励疯狂感动吧。这就像我在玩《小小梦魇》时孤独的主人公身处优秀的故事情节带来的陶醉感,虽然场景经常昏暗阴森,敌人诡异疯狂,但我仍毫不犹疑的和屏幕中间的小个子一起向前奔跑跳跃,在敌人的追逐和吼叫声中果断行动,我超勇的!让我享受的神秘感玩家操控的主角从始至终都没说过话,也没有其他人和我们交流,更特别的当然也是游戏到底讲了些什么?从开始点击游戏的那一刻,虽然不知道发生了什么,也不知道目的是什么,但是我非常清楚,只要操控人物往前走就行了。这种模糊但却简单的驱动力让我非常好奇:前面有什么在等待我?我觉得《小小梦魇》并没有特意在讲一个故事,它貌似在表示:故事并不重要,重要的是整个过程带来的体验,一切的感觉,那些诡异和惊心动魄的瞬间给玩家的体验才是最重要的。如果说情人节让单身狗的我在生活中感受到没
冬菇小辣椒
2022-03-10
游戏《小小梦魇》原名《饥饿》,虽然“饥饿”一词针对游戏内容来说更趋于形象化一些,但我反倒觉得翻译而来的“小小梦魇”取名更加蕴含着深层次的意味。“梦魇”,往往指的是令人产生惊恐的梦境,小小在此既指游戏流程短小的恰到好处,又指出了“梦魇”是小小的;短暂的。如果是体验过本作的玩家应该更易理解此处的小小,因为游戏中的“梦魇”象征了欲望,各种长相丑陋人物身上的欲望。游戏中所演绎的欲望会随着游戏的结束而终结,故用小小梦魇来命名。而以此映射的现实,则更多是给予了我们反思的余地。人类作为拥有健全思维的有机体,七情六欲盘踞在我们的大脑内,我们的内心也难免会被类似于“欲望”的这类思维所拖拽,虽然我们大多数人拥有着正确的价值观,但仍旧难免被内心的黑暗所吞噬。“黑夜给了我一双黑色的眼睛,我却用它来寻找光明”写这首诗的诗人“顾城”最终把自己的妻子杀害了,他陷在黑暗中无力自拔,这也许是我们许多人真实的写照。人心之大,包含下了世间的所有,自然这也是世间极恶的发源之地。黄衣小六暗色调的世界,包罗了许多情绪身着黄色雨衣的主角小六揉搓着双眼,望向这个凝聚着死气的房间,朴质色的地板上简单罗列着些家具,但在白光聚集
百乐游戏说
2021-04-29
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