本文包含剧透前言不知从何时起,以“meta”作为前缀的事物就像被附了魔一样,让人觉得充满了魅力。像《苏菲的世界》,《死侍屠杀漫威平行宇宙》甚至是《猛鬼街7》这种角色跳脱出原本的故事框架,与“现实”中的作者、编剧产生交集的手段,打破了虚拟与现实的界限,比一般的作品更加能够刺激观众的感官。而Metagame作为游戏领域的“meta”,在我心目中可以单独从已经被称作“第九艺术”的游戏划分出来,作为一种区别与其它类型游戏的,具有收藏价值的游戏类型。“普通的游戏把你往屏幕里拽,元游戏则总是视图从屏幕里爬出来。”Metagame会利用游戏的剧情,对白,场景设计,甚至是游戏机制来模糊虚拟与现实,让玩家感到“是游戏在玩我,不是我在玩游戏”。游戏界最著名的几位Metagame角色莫过于DDLC的莫妮卡,以及传说之下的Flowey了。前者会在游戏二周目时删除角色,还会主动造成剧情崩坏,而后者也会像莫妮卡一样,透过游戏主角直接以游戏角色的身份和玩家对话。其实,只有在玩家不知情的情况下,一款元游戏才能真正展现出“meta”的魅力。这也是为什么,提前告知玩家“Metagame”是“Metagam