一开始接触到《冰汽时代》这款游戏,我是稍显抵触的。既不是因为开发商夹带私货的“这一切都值得吗”,也不是我本人对这类游戏不感兴趣,而是因为这种模拟经营玩法套上了一层末世求生的壳,我们不得不面对一场必定到来的暴风雪。加上算不上合格的新手引导,我在第一天结束就顺利地埋葬了20个人。直到后来摸清楚游戏的机制,我才得以全面认识这部作品。与众不同的核心玩法本作的核心玩法类似于其他模拟经营类游戏,但由于身处末世,你不得不在满足城市系统运转的同时给人们以希望。城市中央有一座巨大的能量塔,其由燃烧煤炭产生的蒸汽驱动,一开始的供暖范围只有一圈。这也就意味着在初期与物资丰富的后期我们对城市的规划策略也会有所不同。而所有的建筑占地形状皆为扇形,你还要充分考虑如何把最靠近能量塔却也是最紧缺的土地合理分配。然而建设不过是整个游戏核心玩法的冰山一角。 末世之下,人员管理也是其与众不同的玩法之一,在其他的游戏里,你只需要把提供工作岗位的场所建好,就可以当一个“甩手掌柜”了,而在这里,你不得不考虑究竟是充分保障人们休息的权利还是为了城市发展让他们加班加点,甚至冒着猝死的风险24小时工作。你没有看错,游戏里的居