▲ 本文由游信作者:在下上官南北123 原创

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说起游戏界的种田游戏,脑海里便会浮现出很多名字,有模拟经营类的《模拟农场》,有休闲模拟类的《牧场物语》,策略经营类的《纪元》也有种田要素,但倘若将种田和横版动作结合起来,会迸发出怎样的火花呢?这就是我们今天要聊的作品——《天穗之咲稻姬》。在聊本作的实际表现之前,我们首先要介绍一下本作相当别致的系统设计。从根本上看,本作的系统由横版动作和种田养成两部分组成,我们在此逐一进行介绍。横版动作本作的横版部分的部分被分割为一个个关卡,散布在游戏的大地图上,玩家需要根据剧情指引或是探索需求自行选择要进行攻关的关卡。这些关卡大致上可以分为4个区域,每个区域的美术风格和敌人种类都有所不同,同时探索获得的奖励也有所不同。横版动作部分与本作的剧情推动直接关联,玩家需要通关指定关卡才能够推动剧情发展。但本作中并不存在强引导设计,在进入关卡后游戏并不会直接把任务目标标记出来,玩家需要自己在关卡中探索从而找到对应的区域。虽然本作的体量并不算大,但战斗系统方面一点也不含糊,虽然玩家并不能更换使用的武器类型,但游戏准备了非常丰富的招式供玩家自行搭配。在游戏中玩家右手持镰刀,左手持锄头,分别对应轻攻击和重攻
黑羽雾鸦
2022-01-26
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