本文作者:白羽夜茶会-不是肥狗前言《毁灭战士:永恒》是一款第一人称FPS游戏,也是2016年《毁灭战士》重启系列之后的第二部作品,在游戏中你将扮演Doom Slayer,为了拯救即将被恶魔吞噬的地球而与恶魔奋力搏杀。本作较前作有更加丰富的恶魔种类,节奏爽快的战斗,和更具有探索要素的平台跳跃系统,再加上强大的id Tech 7 引擎支撑起来的精良画面和超高帧率,让《毁灭战士:永恒》成为了玩家们的心中所向。在剧情上的极大进步相信了解Doom的玩家们应该知道,作为FPS的始祖,神级程序员约翰·卡马克制作的前几代《Doom》完全秉承了他“一个游戏应该尽量简化剧情部分,让玩家投入到游戏本身的乐趣上”的理念。早期的Doom只有简单的剧情构建,主要精力还是让玩家去爽快的体验游戏,这也给Doom打下了爽作的口碑。但是在2016年游戏系列重启之后,Doom的剧情方面也得到了极大的补足(虽然大家还是在杀杀杀爽爽爽了)。本作讲述了在《Doom》(2016)之后,被海登博士的跨次元套索捕获并放逐的Doom Slayer(后文简称DS),回到了距离地球不远处的守卫要塞中,装上肩炮和臂刃,为了地球上的幸