如果要问什么类型的游戏最不容易把玩家糊弄过去,,那答案一定会毫无疑问的属于恐怖游戏。毕竟,每个冲着它去的消费者,想体验的都不止是一段凑合着玩玩就好的平淡过程——而内心的体验往往是最坦诚的。所以,大多数大型开发商都跟愿意在这条路上悬崖勒马。曾经风风火火的《零》与《寂静岭》系列都已经沉寂多年,《生化危机》还在生存恐怖与刺激动作间摇摆不定,而国产游戏在该领域更是一直不见起色。据《零:濡鸦的巫女》的发售已经过去了六年不过,从近些年开始,越来越多的厂商愿意去主动挖掘本土文化,并将其融入游戏制作中,陆陆续续如雨后春笋般出现了一些有能力和志向的新团队。《纸人二》《纸人:第一章》和《港诡实录》算得上是其中的佼佼者,而本文要谈的《纸人二》,则就是荔枝游戏所开发的《纸人》续作。有老生化那味儿前作的成功让他们有了更多资金投入开发当中,《纸人二》里,主角终于不再只是连自己影子都看不见的没有感情的摄影机,在游戏过场CG,我们终于能够瞧见自己长了一张怎样的脸庞。同样的,游戏场景物品的建模、画面的效果乃至房屋的设置布局都感受得出明显的进步,也更加考究,通过前作沉淀下来种种很好的展现中华传统文化的深厚底