#游信创作者参赛作品#也许是6月最好玩的游戏《最后的咒语》(the last spell)在我这里拥有双重背书,首先它来自于我的好友清蒸猫锅的推荐,他推荐的小游戏都非常有趣,上一款推荐给我的游戏是《loop hero》,而另一方面,它是由Gamera代理发行的游戏,Gamera近期带来的游戏有《烟火》、《戴森球计划》、《了不起的修仙模拟器》等等,毫无疑问,这家发行商在挑选游戏时的眼光是值得信任的。事实上,尽管如同标题中的《陷阵之志》和《亿万僵尸》,《最后的咒语》很显然对这两款游戏有诸多的借鉴之处——类似于《陷阵之志》的三人小队和“损害控制-资源奖励”逻辑下的高压迫力战棋风格、类似于《亿万僵尸》的基地建造运营与守卫玩法。但它也在很多方面做出了有趣的尝试(比如和武器挂钩的职业技能组)而形成了独属于自己的风格,此外游戏在人物养成、技能与天赋搭配等方面也有着不错的深度,最终形成了一种有着很高难度与挑战性,但是又让人欲罢不能的游戏体验。丧尸围城,在废墟中重建防卫营地《最后的咒语》的玩法非常的直接:人类的存在已久危在旦夕,最后的咒语在法阵中央吟唱在现在的EA版中,稍微交代了一下这