19年初的时候我就写过一篇有关《波西亚时光》的文章,当时就对这款游戏表达了深深的喜爱。如今也会偶尔打开看看,一方面是期待《沙石镇时光》,另一方面也是享受起目前游戏的慢时光慢生活的节奏。 《波西亚时光》自发售以来我就买来玩了,游戏体验还算舒适,在一开始更是有爆肝24小时不停的经历。游戏可肝的元素很多,诸如建造、研发、探索、刷怪、NPC交流、任务及支线等等,因此一玩起来就很难停下来。当然其一开始的缺点也比较明显,就是加载比较耗时,这一点上是比较影响体验的。 当初还有一点挺吸引我的点,就是这款游戏每天的更新公告,几乎每天上线都能看到新的优化和修正的更新公告,对与帕斯亚的认真态度有了充分的认识,自然也就对这款游戏好感倍增。对于能认真听取玩家意见,又不失自己游戏开发初衷,保持自身的更新进度的开发商,对于他们的产品自然也有了足够的信任。 由于我目前也没有太多时间去爆肝,偶尔上上线逛逛因此对于一些曾经的体验上的bug也就不清楚是否已经修复了。不过对于其中一些bug,现在反而也成为了回忆中的一部分。 比如,碰水就重置的问题,我开开心心的骑着马,奔跑在田地间,飞驰过大草地,穿过小树林,踏蹄