何为修仙?修仙一词对于很多人并不陌生,但说要追溯源头,到底从哪里来,似乎难以辩驳,我国从道教开始便有得到长生一说,秦朝秦始皇还派遣徐福找寻仙人踪迹,寻访灵丹妙药,更有《西游记》、《封神演义》等小说,但那只是构建了一个仙神框架,要说“修”仙,便是要像网游一般,把每一个进阶步骤摆清楚,修仙的目的、意义,这人世间生态万象,世界观等。若要类比,那么托尔金以《精灵宝钻》构建出神话世界——中土,便是可为参考理解用。而仙侠的起源则很多人认为是“还珠楼主”的《蜀山剑侠传》开始,也是从那本开始,话本脱离武侠,开始升格而去,创造出融合了古代中国神话世界的古典仙侠故事。《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。玩家是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。先说说优点,该作的画风由传统的水墨画和动漫风格结合。有了古代神话的气息,又能满足现代玩家的审美。地图采用2D画面、上帝视角。整张地图就是一张巨大的水墨画。妖魔和修仙者也都着精致的立绘,而修仙者外貌的可自定义程度非常高,所以很少出现NPC撞脸的