人类占据膏腴之地彼此争战不休,精灵身居密林回味昔日荣耀,兽人游荡深山偶尔南下劫掠,而北地跨海而来的蛮族则会带来世界末日……拜J.R.R托尔金先生所赐,如今似乎只要提到奇幻大陆,大家多半会很自然地想到这一系列成熟的设定。然而在某种程度上,这可不只是老先生的想象:若您回到九世纪的不列颠,会发现北方群山中赤裸上身,露出靛蓝纹身的凯尔特人的确会南下劫掠,西部密林里自诩罗马后裔的威尔士人也的确有着最让人胆寒的弓手,而在丰腴的英格兰地区,撒克逊人的七个王国正在面对前所未有的巨大挑战——与大举进犯的维京人争夺生存下去的权利。很遗憾,可能是因为古人与蛮族的对抗的题材本身没什么吸引力吧,这么多年里我见过了无数款循规蹈矩的优秀奇幻大作,但鲜有大厂愿意用游戏讲讲九世纪英格兰的故事。所以,当我在月初看过《刺客信条:英灵殿》预告片,发现育碧这个历史行家居然愿意用一部3A大作重现那段历史后,真的是异常兴奋,满怀欣喜地想为这游戏的背景写点儿什么——虽然那时我自己对那段历史也是一知半解,需要重新学习一大堆东西。于是在接下来的漫长的加班中,我一边对抗自己的懒散一边查询各种资料,终于在育碧发布《刺客信条:英灵殿》预告