自4月2日发售后,《Outriders》的评价就如同它那修不好的服务器般,徘徊在差和极差间。幸运的是和许多玩家一样,我在登录页面等待的时间已经超过退款时限,300大洋让我硬着头皮玩了下去。截至5日,我在《Outriders》的游玩时间已经超过了50小时,虽然时不时还会崩溃弹出,但每次我都是会按下send and close后重新打开游戏,开始新一轮刷刷刷。我很难描述一个爽的刷刷刷游戏应该是怎样的,但我知道憋屈的刷刷刷是长啥样的:打枪如刮痧,技能像加血,掩体身后躲,冒头就残血;肝了一下午,一看全分解,辛苦刷一套,一刀解放前。您说是吧SSIVE通常一款装备驱动游戏玩家想要得到的无非三点,一是刷的过程要爽,二是在不断尝试新build中得到应有的成就感,三是让肝的每一分一秒都有价值。而这正是《Outriders》带给我的。战斗《Outriders》的战斗体验十分像《DOOM》,每一个战点都是固定阵容的竞技场形式。战斗的核心指导思想是:你的气势一定要强,通过杀戮获得治疗,要活下去必须主动出击。本作敌人AI主要分为三种,一种会疯狂地冲到你面前咬你,一种会呈包抄之势爆你,一种会在你看