可以玩,但没必要——这或许是对《轩辕剑7》最恶毒的评价。但事实就是如此,我认真的,没开玩笑。最近,我在游戏库里翻出了积灰已久的《轩辕剑7》,而这款游戏实际体验和那个庞大的IP相比显然有些格格不入。至少每天在游戏中徜徉的我脸上鲜有笑容,下逐鹿棋的时候除外。是过度期待拉高了我的情绪阈值吗?并非如此。我个人对这传承已久的经典IP没有什么“强迫性”,只是一直秉承着“你出我买”的玩家情怀而已。不过,当人物建模一言难尽、战斗模式大相径庭、剧情演绎难以理解等一系列问题齐聚一堂的时候,难免会生出一种“如果这游戏不是带着轩辕剑三个字,甚至不会把它打完”的怨气。相信所有亲自玩过《轩辕剑7》的朋友们,都会认同我的所言非虚。众所周知,占据着闻名遐迩的“国产三剑”两席的“大宇双剑”,向来都是以会讲故事而深受玩家喜爱——《轩辕剑》忠义,讲述了国家民族苍生大义;《仙剑奇侠传》衷情,讲述了刻苦铭心挚爱之情。这也是两部系列作品自诞生以来,赖以生存的基础所在。反观《轩辕剑7》,首先便在最应该做好的剧情上让无数玩家大跌眼镜。与其说是内容不好,倒不如说是剧本在混乱之中失了主次。游戏以西汉末年乱世灭门惨案为引,讲