国产肉鸽游戏《地牢迷途》最近上线,这也是其制作商所制作的第一款游戏,虽说目前所呈现的游戏品质有些地方仍很稚嫩,但也有很多可取之处,也算是国产之中难能可贵的游戏作品。既然叫做肉鸽,那么他所表现出的重复游玩度就必须要过关,即必须要有一部分随机性的内容来带给玩家足够的新鲜感来使其重复游玩,这一点至关重要。首先便是随机性极强的武器系统。本作的技能,并不是包含在你角色的本身,或者说是天赋之中,而是加入到武器之中,并且还加上了使用次数限制(使得其必须勤换武器),由此你必须学会使用所有类型的武器来应对其随机刷新的武器类型,强调了武器的多样性。但着其实也是在实际当中加大了游戏的难度,即爆出的极品武器并不能相伴你很长时间,你要一连串的爆出高品质武器才能有效的降低闯关的难度,这点使得随机性更强,所以就不太与市面上现存的肉鸽一样。并且在丰富多样的武器种类中加入了一些玩梗武器,比如单手武器平底锅,适度的玩梗自然会令人会心一笑,是个不错的设计。并且本作在探索地图之中,并没有把装备这一设定卡的太死,相较于暴雪的《暗黑破坏神三》,部分装备限制了你在选择玩法的选项,比如刷出的某一套装只能支持你游玩这种流派,