从一块小小的地基开始,选择一种颜色,让一间小屋变成一座小镇,钟塔高楼、花园广场,将心灵从城市的车马喧嚣中抽离,体验一段悠然南山下的时光。从小镇青年到都市白领,看着屏幕里的青砖红瓦,小桥流水,这就是儿时记忆中的故乡,却空无一人,我曾将它视作自由的牢笼,现在却是魂牵梦绕之地。可能很多人对“城镇叠叠乐”这个名字很陌生,但它的英文原名“Townscaper”一定有一部分玩家熟悉。沙盒建造类游戏《Townscaper》于2020年6月30日开启EA测试,经过一年的测试与完善,终于在今年8月末正式发售,国区售价26元,真可谓是”一杯星巴克的价格“。就是这一样一款最初由个人开发的冷门低宣发的沙盒建造类游戏却凭借玩家口口相传的品质,打动了国内外无数玩家,在steam平台累计收到1万余条评论(好评如潮,97%好评),打造一款小巧而精致的独立游戏,成为了一匹与众不同的黑马。《Townscaper》的身上究竟有着怎样的魔力?为什么它能凭借简单甚至略显枯燥的游戏玩法征服无数玩家呢?接下来,笔者就一一带大家认识这样一款特立独行的游戏。当主流沙盒游戏在追求大体量、高逼真的时候,《Townscap