本文为系列攻略:小骑士指南:https://www.357.com/article/4044小女巫指南:https://www.357.com/article/4101噩梦难度的困难点小红帽日记不同于本体分为噩梦1-7级,而是只有普通和困难两个难度。相对应的普通和困难的难度跨越相当惊人,具体表现包括但不限于:(1)怪物和BOSS拥有更高级的卡牌(2)怪物和BOSS拥有更多的抽排量、法力值(3)怪物大幅提升的生命值,第2个精英怪就有100多血量(达到普通难度第4个精英怪的区别),第4个精英怪和后续的小怪都达到300多血量(达到普通难度BOSS的级别),BOSS拥有700-800血量(4)玩家的恢复能力大大减弱,在普通难度中玩家每次战斗后能恢复1/3血量,精英战后能恢复2/3血量。而在困难难度玩家每次战斗后仅能恢复1/6血量,精英战后恢复1/2血量。在7月27日的补丁中普通难度的恢复量修正为一般战斗1/2血量,精英战后回满。但困难难度并没有改变。这些改动带来的难度是呈几何级别的增长,普通难度中很多能一套带走怪物的套牌可以舍弃防御,然而困难难度中可能仅仅能打掉怪物1/4的血