嫁作商人妇的结发妻子在商人破产后又回到了这个家大约是10年前,那个时候的robot entertainment只是一个名不见经传的小型工作室,依靠着维护和更新《光环战争》积累着在业界的资历,然后他们推出了让业界震惊的佳作《兽人必须死》——这是一款以“塔防”为主要元素的游戏,但不同于其他塔防游戏的点在于,首先更多“室内场景”让地图有了更多层次上的立体感和结构性上的复杂性;其次“陷阱”替代了“防御塔”作为防守设施存在,而在“室内环境”中,基于地板、墙面和天花板构成的复杂环境让它比一般的塔防游戏对于空间与位置的利用方式更加丰富;而最重要的差别在于,在这个游戏中玩家操控的角色起到的作用非常的大,甚至在很多关卡中陷阱只是辅助,玩家手中的弓箭和法杖以TPS的形式打出的输出才是消灭兽人的主力,这就大幅增加了一般塔防游戏中最为缺乏的“操作感”,甚至在高难度的游戏中是否能“枪枪爆头”也决定了单局游戏的成败。丰富的策略性组合加上流畅的操作体验,再辅以各类兽人在面前血厚横飞的视觉刺激,让11-12年相继推出的《兽人必须死》1&2大受欢迎,卖出了700万份之多,既然处女作就卖出了这么好的销量,那么下一步