前言“跨越300年的恩怨”,“铁面人和不可触碰少女的王道冒险”,这是《破晓传说》给我的第一印象。作为“传说”系列时隔5年最新作品,《破晓传说》在未发售时就因精致的实机演示赚足了眼球,被玩家寄予极高的期待。发售之后,《破晓传说》处处稳扎稳打,广受好评(最近游戏销量还突破了两百万),获得了TGA2021年度最佳RPG的奖项。可以说,如果让我推荐最近推出的JRPG,我首先想到的就是《破晓传说》。诚意满满的正名之作提起日本三大国民级RPG,你会想起什么?最终幻想?勇者斗恶龙?然后呢?关于这第三个位置,有人说是宝可梦,也有人说是怪猎,还有人说是传说系列。然而比起宝可梦和怪猎,个人感觉传说在国内的知名度相对较小,下面就先简单聊聊传说系列。传说系列(Tales of)是由南梦宫万代游戏开发并发行的奇幻日式电子角色扮演游戏系列。主要特点就是日式动漫艺术风格以及动作制战斗系统“线性动作战斗系统”。自超级任天堂平台首作《幻想传说》于1995年发行以来,系列已经有20部正篇游戏和诸多游戏续作,以及漫画、动画和广播剧等跨媒体作品。导致传说系列口碑一落千丈的主要原因是系列20周年纪念作《情热传