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距《黑神话之悟空》发布的第二个实机演示视频已过近月半的时间。得益于信息时代的便捷,《黑神话之悟空》如彗星般划过游戏圈上空,瞬间耀入了玩家们的眼球。如今热度渐散,我们再以一个冷静但并不客观的视角来回望吧。8月20日,几乎所有社交平台的游戏圈炸开了锅,游戏科学在沉寂了一年后终于发布了《黑神话之悟空》的第二个实机演示视频。如同一年前,《黑神话之悟空》的热度在极短的时间里就成功破圈。霎时间,国内外游戏开发的大佬,游戏区主播、UP主,甚至与游戏圈不相关的新媒体都对其高度关注。这种现象并不常见,尤其是对一款还处于“画饼”阶段的游戏而言,他所得到的关注已远超常人的想象。用个很不恰当的比喻。现阶段的国产游戏就像绿皮火车,虽然车速慢,环境鱼龙混杂,但胜在价格低廉。多数车窗可开,便于拍照;对于不赶时间,甚至想欣赏沿路风景的旅客来说会是一段非凡的体验。部分乘客觉得虽然这车目前开的还不够快,可毕竟是自家生产的,且在部分领域的工艺已经打磨的十分精细,咋们可以适当的给予支持与包容。但突然间有个企业跳出来说自家在搞高铁了,接着放了个演示视频。大伙一看,好家伙,这比普通列车速度快,环境还好,且质量看起来比起
冷暖自知的季节
2021-10-06
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