已获授权,转载自 B站 约翰-皮埃尔-安德烈中南美洲村落部分土著萨满,食用蘑菇时回san骰子半蓝半红,蓝的回血,红的造成伤害并虚弱(减少敌人造成的伤害)土著战士,战斗后回复san值。红绿骰子,全是伤害的,战斗流又一神队友,骰子适合战斗且能减少补给压力土著牧师:增加最大san值,骰子全蓝,效果为伤害并虚弱和在追加后变成群体伤害并虚弱土著猎人:增加视野,红绿骰子,绿色脆弱并带有护盾伤害,红色伤害并带有护盾伤害马,和驴唯一的区别在于它是绿骰子原始土著土著战士,战斗后回复san值。红绿骰子,全是伤害的,战斗流又一神队友,骰子适合战斗且能减少补给压力询问土著要求时有几率获得不占队友栏的土著萨满,在你将他带到指定地点后或离开岛时离队。马,初始1负重,每级加1负重,骰子是绿色的土著牧师:增加最大san值,骰子全蓝,效果为伤害并虚弱和在追加后变成群体伤害并虚弱土著猎人:增加视野,红绿骰子,绿色脆弱并带有护盾伤害,红色伤害并带有护盾伤害土著酋长:不占用角色,对未知或神秘有非理性恐惧(部分时间会导致该角色直接离开,且土著好感度直接-10,例如挖掘坟墓)。这个角色无法正常招