本文篇幅较长,如果您想快速了解我对这个游戏的评价:这是一款定位类似于孤岛惊魂:新黎明之于孤岛惊魂的作品,名号上,没有正牌的数字序号;制作上,精英部队蒙特利尔工作室在开发当家花旦刺客信条:英灵殿;宣发上,土豆厂在看门狗:军团上投入的力度不足渡神纪的十分之一;优化上,本作的画面质量仅仅和近期重制的黑手党1相当却有着高得多的配置需求;体量上,游戏约20小时的主线流程也只是标准的小品水准。本作略显老套并未深挖的剧情故事、虽然挺有创意但只做了张皮的特工宝可梦系统、无论是潜行&黑入&战斗都缺乏新意的游戏设计也共同印证了这是一款标准的育碧流水线产品,并不值得太高的期待。但是...一般我们会在客客气气的说了很多勉强找出的优点以后,以“但是”开始无情的吐槽,事实上我在游玩看门狗:军团的前半段时也是这么打算的,而这一次在前几个小时无限降低了我对它的期望值以后居然发现...这款游戏也并非毫无闪光点,首先它继承了育碧旅游模拟器越做越好的传统:这是一个近乎完美的魔改版伦敦观光模拟器(虽然有魔改但是还是重现了伦敦大部分的知名景点街区)、这也是一个充分体现了“现代感”的游戏(在紧跟时代浪潮这一块育碧做的也一向不