绿蚁新醅酒,1919 年,美国全立法禁酒,行业崩溃。红泥小火炉。晚来天欲雪,欲饮一杯无?忘记在哪里看到过,有人分析这首《问刘十九》,说它有一种全人类都能感受到的 “终极安全感” :天色渐暗,大雪即将压城。你走进乡间酒肆,看见炉火烧得正旺。相熟的店家刚把新酿的美酒端上桌,而好友则用眼神招呼着你,满上?但无论如何,传统酒馆已经日薄西山。仔细想想,确实令人安心。也不难理解,为什么在许许多多的文艺作品中,都会选择酒馆来承担重要的故事场景。具体到电子游戏中的酒馆,你会首先想到哪一个瞬间呢?是白雪皑皑的天际省吗?推开“母马横幅”的木门,在篝火边驻足,开一瓶诺德蜜酒,然后听吟游诗人演奏起《龙裔之歌》的旋律,和陌生人一起晃起舞步……这大概是雪漫城里最具人情味的场景了。或者,战火前线的诺维格瑞?是傍晚的“翠鸟旅店”,在众人的苦苦等待下,歌姬普西拉终于登场,她拨弄起鲁特琴,轻轻哼唱起白狼与叶奈法的爱情故事。众人听得如痴如醉,乃至路人都被歌声吸引,停驻了脚步。再不然,坐落于大地之心的瓦伦丁小镇?在窗边的牌桌上打它两个通宵的德州,又在夜幕降临之际和范德林帮的铁子们喝个酩酊大醉,最后挑场子里最高最大最看不顺眼的