《小小噩梦》一个黑暗童话风格的作品,初代的美术风格以及独具一格的透视场景吸引了相当一批粉丝的关注。而在四年之后的今天,我们终于迎来了这部作品的正统续作——《小小噩梦2》。 和一代作品相同,《小小噩梦2》依然选择了延续黑暗童话风格,场景也皆以透视的情景剧形式为主。而与初代阴暗且逼仄的狭窄船舱不同,本作中插入了相当多的户外场景,如开头的森林,场景与场景间过渡的街巷。也正是如此,本作与初代作品中小格局场景的精妙设计不同,连绵的场景衔接让这部作品在有着与前作所不具备的开阔感。但尽管如此,本作的阴暗且压抑的氛围与初代相比还是只增不减。在初代作品中,我有一处印象相当深的场景,小六爬出封闭空间之后,看到连接的船舶、海洋以及太阳时,除去震撼之外,还带给我了一丝心理上的慰藉,直到再次进入船内之前,我的心情都彻底脱离了游戏晦暗的主基调。可在二代作品中,尽管游戏室外场景的设置数量远超一代,但淫雨霏霏的阴暗天气和空无一人的大街小巷所反馈出来的,依然只有压抑且阴暗的负面情绪,甚至还带有几分《寂静岭》式的诡异氛围。而在此基础之上,本作还丧失了前作中妙脆角这样带有一定温情色彩的友方NPC,更多的还是隐藏