#游信创作者参赛作品#高中时通关了《刺客信条:兄弟会》,以为这个系列会陪伴我十几年。毕竟育碧采取了“年货战略”,几乎每一年都有新作出品。于是我又玩完了《刺客信条:启示录》、《刺客信条2》等作品。时过境迁,如今我早已经忘记了游戏中的大部分情节。现在记忆中留存最深的,就是刺杀的技艺。我记得自己一颗烟雾弹扔进人群中,随之化身烟中恶鬼的时候;也记得相距极远,吹个口哨就招来一堆兄弟把眼前的喽啰尽数搞定的时候;还记得一发毒箭过去,看着敌人自相残杀时的时候。抛开穿着斗篷在大街游荡的形象;抛开撕几张纸就能解除通缉的设定,刺客应该什么样?就得是艾吉奥这样。然而当我高中毕业买了《刺客信条:起源》时,才发现“刺客信条”系列似乎并不想陪我走太远。那时距离我通关《刺客信条:兄弟会》可能还不到两年,这个系列就如一个渣男一样狠狠地抛弃了我。当我的巴耶克妄图利用袖箭击杀一名高很多级的敌人,结果只刮掉了他一层血皮,然后被他按在地上暴捶的时候,我觉得蒙特利尔工作室里全员恶人。屏幕中的每一拳,可能都是对我的惩罚:让你不好好读书,玩刺客信条!让你万物皆虚!让你万事皆允!我服了,我真的服了,慢吞吞地只打了几十个小时,