如果不是这款游戏亦如抽丝剥茧一般的将故事娓娓道来,无论是从游戏的名字还是故事的发端,可能无论谁都很难在第一时间通过表象来认识到《瘟疫传说:无罪》究竟是一款怎样的游戏。对于名不见经传的小型工作室Asobo而言,以十四世纪法国为背景出发,用黑死病和宗教影响力为暗线,姐弟感情描写为主线铺陈而来的故事,可谓给予了玩家们一次极具冲击力的旅程。《瘟疫传说:无罪》的故事从一片幽静森林中的父女对话中展开。在短短的序章中,玩家除了需要学习游戏中仅有的战斗工具——投石索的使用方法,更为重要的是在这些看似不经意的对话中,逐步了解到了整个阿米西亚一家的关系,以及最为重要的德·卢恩姐弟俩的关系。在《瘟疫传说:无罪》中,游戏一共有17个主线章节。作为姐姐的阿米西亚天真活泼,同时也有着非常强烈的好胜心与探索欲,这也为她在随后亲眼目睹家族变故却能坚定的带领弟弟逃出升天埋下了伏笔,而作为年幼的弟弟雨果,虽然身负顽疾但却仍旧保持着乐观与开朗的性格,这也为游戏中姐弟俩的不少温情互动做出了合理解释。虽然《瘟疫传说:无罪》并不是一款恐怖游戏,或者说它也并不标榜任何恐怖元素会出现在游戏当中,但整部游戏的故事背景放在1349