一个游戏好不好玩,相信不同的人有不同的标准。但无论存在多大的差异,都绕不开一个关键词--时间。只有好的游戏才值得你在上面倾注大量的时间。而以撒的结合:重生(后文简称以撒)就是一款值得花费500个小时以上在它上面的Rouge Like佳作。介绍以撒之前,首先需要明确一个定义:什么是Rouge Like。从字面意思上说,Rouge Like 就是像《Rouge》的游戏。游戏的剧情就是在地下城的各个关卡,在一个以龙与地下城为背景的世界里,探索一个个不同的房间。从顶部开始,杀死怪物并掠夺宝藏,直到找到传奇的护身符。《Rouge》的画面可以说是非常简陋,玩家扮演的勇者只用一个“@“符号表示,“K”和“Z”等字母则代表了狗头人、僵尸等怪物。因为其孱弱的画面表现,作为开山祖师的《Rouge》并没有吸引到多少死忠粉。然而其独创性的游戏机制则被写进了之后Rouge-Like游戏权威定义——“柏林诠释”中。简单来说,柏林诠释认为Rouge-Like游戏应当具备高随机性、高难度、高惩罚、系统复杂但是画面简单等等特点。首先复杂的系统和随机性让玩家可以在每一局游戏中获得不同的道具和装备组合。而高难度高惩