【风来之国】是一个像素类的游戏,但美术和音乐上却令人着迷,画风优美。风来之国令人吃惊的是每个人物在不同章节都有不一样的对话,仿佛每个人物都鲜活了起来,这是其他大部分游戏不含有的东西,足以令人感到制作组的用心。在这个剧情向游戏,剧情前期温情感人,后期从第三章就有点赶鸭子上架了,许多坑和内容对不上,还有支线剧情的冗长,这是整个游戏的败笔。剧情上与大部分人三观不匹配是难以逃避的缺陷,例如少年,中年,老年不同阶段的所罗门,如果老年所罗门制造了时光气泡,隔离了未来,那么中年和少年所罗门的存在是什么样的形式?游戏中人类工厂、妈妈的碎片、带来毁灭的黑潮构成了文明的三把钥匙,令人不解的是这么短的时间能创造什么样的文明,一次次黑潮毁灭掉了文明。随着列车去往不同的区域,发现这些地区都是另一面红色的珊启动的黑潮,究竟是黑潮在收割,还是红色的珊在收割?因此剧情上的割裂,无法和玩家共鸣,还用支线拖长游戏时间,线性无法回头的设计,造成了玩家对这个游戏的印象分直降。本作双人操作,约翰的近战武器只有平底锅一把,通过剧情分别可以在第三章火候和第七章无限大厦进行一次升级,远程武器有砰砰枪、火焰权杖、齿轮发射器,除了