本文作者:钳子感谢小黑盒邀约评测《秘馆疑踪2》作为一款有前作的游戏,你很难不去把它和前作相比较;而它作为一款致敬向游戏,你又很难不去把它和《生化危机》相比较。只是对于《秘馆疑踪2》来说,这两个比较都很让人一言难尽。游戏有了质的飞跃和第一部相比,第二部更像是一部成熟的游戏,而第一部只是试水作。无论是游戏画面、游戏地图、游戏剧情、还是游戏时长,都有了极大的提高。可以看得出,第一部应该挣了不少钱,才能让制作者用心打磨第二部,可喜可贺。首先,第一部没有难度选择,而第二部一开始可以选休闲和普通,通关普通难度还能解锁专家难度,这和《生化危机》是一样的。而通关之后可以解锁的物品比第一部也多了不少,当使用不同的枪械击杀丧尸达到一定数目时,再次开始新游戏就能获得对应枪械的无限弹药箱。细节的提升从最开始的封面就能看出来,第一部的封面只是一张图片,只是在鼠标点击的地方会出现弹孔;而第二部的封面完全是3D模型,从主角到丧尸全都会动,鼠标点击丧尸还有射击效果,指向左侧不同的选项,主角还有不同动作,可谓是细节满满。从画面上来看,第二部(上)相较于第一部(下),场景物品的细节变得更丰富,光影更强烈,