前言:我并不是个硬核玩家,但这不影响我玩通一款硬核游戏。若论及原因,大抵是因为游戏自带了不伤血模式的官方秘籍了吧(笑)。剧情相关世界毁灭,我们操纵一个拿着武士刀的小姐姐,在无尽的轮回中,搜寻踏足于此的先遣队,以及邪恶势力的秘密。我们是英雄,也是全村的希望。经典的rougelike游戏设定,在游玩过诸多类似游戏,明白故事背景主要就是为了解释死亡循环后,那么这样的背景对普通玩家来说,也就略显俗套了。灾厄逆刃除了战斗,剩下一个略微重要的系统,就是通过在不同的关卡中,寻找到碎片,来还原整个故事的真相。但对笔者个人来说,我更喜欢那种带有npc,有着几段有趣故事的游戏,借此来了解更多的世界观,灾厄逆刃这种塞文字片段给玩家的模式,比较适合文献类玩家。好在,这个游戏的重点并不在剧情。 独特的战斗方式有些玩家要问了,明明是拿着武士刀砍人,这种游戏战斗能有什么独特的?其实会发出这样的疑问,实际上是OP对玩家的心理误导,实际上,灾厄逆刃这款游戏,并不像许多动作游戏那样,注重敌我之间的招式互动。我们可以看到下方的白色小人,就是我们在游戏中实际操纵的主角了。在这款游戏中,相比我们的女