去年由Devolver Digital发行了一款独立游戏——《红怪》,对于这款游戏,官方给出了一个很有趣的定位,叫做“逆向恐怖”游戏。那什么叫做逆向恐怖游戏呢?就是由玩家本人去扮演恐怖类型游戏中的恐怖角色,说白了就是让你扮鬼吓唬人。但就目前市面上常见的逆向恐怖游戏而言呢,大多是多人游戏,人吓人的那种,比如我们最熟悉的《黎明杀机》。但如果说游戏抛弃了人为操控的角色,逆向恐怖是不是还能实现呢?《红怪》给出的答案是:可以!对于《红怪》这款游戏,其实设定上非常符合科幻恐怖片的套路,人类闷声作大死地想要研究某一个全新物种,然后结果实验出现事故导致物种逃出,实验基地的人相继死亡,相当常见的游戏情节设定,科幻恐怖电影迷的玩家我估计玩到个开头基本上就已经把剩下的剧情内容猜的七七八八了。所以从《红怪》的制作组方面考虑,这样的问题也不会忽略。所以本作将游戏中整体的剧情淡化,玩家在游玩过程中所能获取到的文字信息少之又少,剧情情节上是将同类型电影中的一些骨干之外不必要内容完全抛开,转而将所有的重心放在了如何实现逆向恐怖的游戏玩法上。所以在游玩方面,在前期短暂的无双快乐时光之后,就逐渐在后期感