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本文作者:苍薪今年的国产游戏不可谓不多,也算是国产独立游戏崛起的一年吧,而有一款游戏确实是我期待已久的,那便是《暗影火炬城》。《暗影火炬城》刚刚发售之时是主机端独占的,虽说我有主机但是耐不住价格之高,虽是期待已久,但还是屈服于现实。好在epic平台的圣诞特惠才让我有机会接触到这款优秀的国产游戏。若要用一个词来形容这款游戏,那便是欲罢不能。我不禁感慨,我们国产游戏终于也是站起来了。下文,我将依次从画面音效,游戏性还有内容三个方面来评价这款优秀的作品。首先是画面设计上,虚幻引擎做出了的画面真实的优点被发挥得淋漓尽致,类银河恶魔城错综复杂的平面地图配上蒸汽朋克的风格或许能让你一下联想起生化奇兵。虽说是个2D游戏,但是背景画面上却是下足了功夫,充满科技味道的RGB特效以及充满中国风味的画面细节,这或许就是所谓的文化输出吧。音效方面更是重头戏,游戏的配音出人意外的好,不仅听起来能让人带入其中,还非常能体现出中国特色。原因也很简单,《暗影火炬城》请了不少会讲方言的人来进行配音。这不但方便塑造人物形象,还体现出了中国的文化实力。游戏之中还有各式各样的小彩蛋,这些我就不再提及,有些东西不是自己亲
迷失攻略组
2021-12-28
之前我从未幻想过酷炫的机甲会与一只兔子产生什么样的联系,这样的情况直至我体验到《暗影火炬城》之后被彻底的改变。制作这款国产游戏的公司就坐落于上海市闵行区,在历经三年多的开发周期里,参与游戏开发的人数始终没有超过20人,而其画面在虚幻4引擎加持下也是轻松从同类型游戏中脱颖而出。是你熟悉的“银河城”吗?作为一款类银河城游戏,“探索”似乎是给予玩家们的第一印象,但对此类玩法不感冒的玩家普遍会感觉枯燥的收集与地图探索不能为游戏带来玩法上的增值。这样的问题放在以往该类型游戏身上或许如此,当急性子的我还在为该类游戏引以为傲的地图探索玩法焦虑时,拳拳到肉的招式连击便很快消除了余虑。三种功能独特的武器加上衍生而出的数十种招式,并在辅助技能的加持下,游戏的战斗系统表现得简洁而不简单。以本作第三个获取到的“闪电鞭”为例,在传统类似游戏中“钩锁”往往会以单独的身份在游戏中进行利用,而本作却将“功能”与“使用”相结合,闪电鞭不单单可以在相应场景为玩家提供位移,还能在传统的战斗中进行使用。如果你的操作十分出彩,那各种精彩的连招那就更不在话下。主角“雷德文”并未料到,选择隐退的它有朝一日又重新穿上仅剩一只
百乐游戏说
2021-10-18
首先声明这绝不是捧杀,咱们黑要黑得有理有据,吹也要吹得明明白白。先说结论,毫不夸张地说,《暗影火炬城》的却是我最近在试玩之后感觉最棒的国产独立游戏了。虽说游戏沿用了十分老炮的横版玩法,有些人可能会对这种保守的设计嗤之以鼻,但其实再老套的设计,只要你能做得足够优秀,有自己的味儿,那就有成为经典的资本。这种横版玩法在我看来永不过时,虽然它涉及的维度不及现在3D游戏,可麻雀虽小五脏俱全,它的玩法以及能够承载的内容两是足够满足如今玩家的。首先,游戏拥有很不错的基础素质,其操作感和打击感哪怕放眼全世界的独立游戏也都算上乘,要做好这些那靠的可都是硬实力,不是所有小工作室都有这个能力。看看隔壁最近刚刚发售的《终焉莉莉丝》,其他方面姑且不谈,但打击感那可真是一言难尽。除此之外,游戏中人设和场景设计也十分出色,足够有新意,福瑞控狂喜(?),给开发者的脑洞点个赞。背着大机械臂的兔子主角,操着一口流利川普的面馆老板,赤手空拳打太极的武师傅,再到一反常态讲信用的老鼠商人,这些人设都看得出来是下了大功夫的。非常期待这些优秀的NPC在之后流程中的表现,也希望能和主角有足够多的互动。BTW,如果能把这些身怀绝技的
拉格奈尔
2021-08-16
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