▲ 本文由游信作者:夏夏的夏 原创

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一、我害怕,但我还想玩恐怖游戏可以说是游戏界一个非常特别的游戏类型,可能从诞生开始,它就让不少玩家又爱又恨。爱是因为很多恐怖游戏在游戏设计或者剧情表达方面在业内都有不俗的水准,比如国外的生化危机,寂静岭,逃生,恶灵附身,直到黎明,以及国产的**、烟火等等。生化危机和寂静岭等更是由游戏衍生成电影大热,最终成为了全球知名的恐怖题材IP,至今还让不少人津津乐道。而恨,恐怕就要归因于这一游戏类型设计出来竟是为了勾起一个人最负面的情感之一:恐惧,而且是对游戏内容本身的恐惧,换句话说这类游戏打一开始就在绞尽脑汁想以各种方式让人害怕。不管是视觉上的冲击,还是听觉上的刺激,还是剧情上的压抑,还是玩法上的限制,总而言之,只要能让玩家感到强烈的不适,那可能就对了。这就令不少原本对恐怖游戏有兴趣的玩家望而却步,心中还直犯嘀咕:“用得着搞这么恐怖吗?还让不让人玩了?”一边这么埋怨着,一边却不甘地打开别人的游戏直播,然后心惊胆战地云了起来。笔者作为一个玩过一些恐怖游戏但云过更多恐怖游戏的玩家,不得不地感叹恐怖游戏的这一独特魅力。它就像一个黑洞一样,未知、黑暗、危险,却又无时无刻不散发着强大的吸引力。即便人
游戏玩家科蒙
2021-11-02
深夜终于一口气通关了《烟火》这部近期大热的国产作品,随着游戏在《送别》悠扬的歌声中落下帷幕,我在心满意足之余,内心也是思绪万分,久久难以平复。同制作人月光蟑螂出品的上一部精品游戏《黑森町奇谭》一样,《烟火》也是极度注重剧情呈现的作品。不同的是,前者《黑森》走的是日式和风奇幻风格,编织了一个少女踏足妖怪世界、充满绮丽与浪漫色彩的故事;而在《烟火》这部作品中,作者勇敢尝试了目前国内游戏业界依然少有人涉足的「中式恐怖」类型,通过经精心编排的、具有高度表现力的演出以及与之搭配的独特水彩风格画面,为玩家带来了一段氛围浓郁、极具本土气息的恐怖悬疑之旅。令人难忘的中式恐怖体验《烟火》中这份特殊而令人难忘的本土恐怖体验来源于游戏在多个方面的细心雕琢。一方面,为了契合故事发生于二十一世纪初中国某偏远山中村镇的背景,游戏内布置了大量符合时代背景的怀旧元素。墙壁上喷涂的政府宣传标语、乡镇小卖部与房屋装修风格、老式收音机、CRT 彩电、柴火灶……一系列的场景细节将我们拉回到了那个并不遥远的年代,如果你恰巧属于这一代人,想必会从回忆中油然而生一种熟悉感和亲切感。故事中虚构的「青潭镇」由此变得仿佛真实存
麦多mando
2021-06-22
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