2022年2月24日红钩更新姗姗来迟。本次更新内容较多。例如现在开场英雄除了正负面怪癖,还有专属的英雄特性。例如:敌人的技能,如今可以正常显示(需触发过一次):本次还新增了怪物巢穴,并增添了几种新的怪物。但本次更新无新区域与新英雄。本文仅对英雄技能改动做一些简要讲解,分析。本次更新,对连击标记的创造与消耗都进行了大量的调整。原本所有技能都要在升级之后才能消耗连击标记,现在却有大部分技能在升级前就可以有此效果。这在技能点捉襟见肘的初期可以大大缓解“顾此失彼”的情况。加上现在某些英雄出场时概率便有某个技能升级过。选择合适的英雄,也可以提升技能点的利用率。老兵在本次的更新中改动较少。只是将粉碎升级后获得格挡的效果,替换为恢复生命值(未升级也可以触发),在老兵格挡属性过分溢出的当前技能组,这是个相当不错的改动,增强了老兵的自主续航能力。死门使用“战术撤退+”,会获得速度,与粉碎相结合,自身就是个相当好的恢复Combo。可以恢复一半的HP,继续为队友承受攻击。需要注意的是,在此版本中,格挡和强化格挡的层数已从最高2层提高为3层,这对于老兵是一个相当大的加强。守住前线不消耗连击