(这里的攻略基于2021年9月的版本)我该怎么认识昆特牌尽管巫师3的那个梗已经是无人不知无人不晓了,但是那个昆特牌只是一个架构简单的小游戏。我们现在要谈的是一个完整的独立游戏,他有着自己的独立社区与独立运营,甚至还有自己的联赛忘了。你在巫师3中学到的一切吧,我们现在要从头开始。昆特牌(下文中专指独立游戏,和巫师3原版没关系)经过几次回炉重做,虽然核心胜负规则依旧是三局二胜,每局的胜负由场上所有卡牌点数之和组成。玩家每回合开始时抽卡,并轮流出牌。手牌全部打光或者自动放弃时宣告玩家本回合结束。双方都结束后计算胜负虽然总体规则没有改变。但现在无论是美术风格还是细节规则上已经和当年那个脱胎自巫师3的小游戏大相径庭,我们不妨对照牌桌就可以发现这一点。这是老昆特的牌桌,还保留有巫师3的很多特征,比如近中远三种单位分类,独立的领袖牌等等。这是新昆特的牌桌,不难发现卡片只有俩行,而且操作界面也更为简洁。既然牌桌都发生了这么大变化,那么具体规则又是什么样呢让我们先从最核心的卡片开始,现在主要有四种卡片,单位,特殊,神器,战术,单位卡最好理解,就是战场的各种战斗单位。让我们来简单的