已获授权,转载自 B站 小黑和俊俊「无论时光荏苒,无论荆棘几度,无论你的颜姿,将化作何形,我都将与你相迎—— 」以前看别人的游戏评论时,经常会看到 「一款xxx的佳作 」「 一款xxx的雷作」 有时候就是冲着这样的标题去买游戏,买到超级中意的游戏啦。有时候却也因为光听标题就不感兴趣错过了很多良作(衰)。所以,虽然只是抱着“随便写点什么”的心情写下,我也会尽量避免过于武断的说辞的。如果是看见很正经的标题戳进来的大家,想要看到很专业的测评的话!不好意思这更像是小学生的随笔读后感周记之类的吧……就是这样。今天的主角是《海市蜃楼之馆》。买下这款游戏的时候(甚至玩了一段时间之后)都不知道它被称为神作,因为我喜欢盲狙,打折就买了。标签基本上是「剧情」「轻微猎奇」,非常符合我的口味,不过看到哥特+古典的设定还是有点劝退。而且围绕着洋馆展开,我十分肤浅地觉得「一间屋子能发生多大点破事」认为这样的题材感觉很难讲出有新意的故事。前期的阅读体验,在还没有适应的情况下,只觉得 「画面和文风蛮不错的,但故事进程好慢呀,有些情节很容易猜到呀」这样,甚至略微有些煎熬的心情玩下去。(后面很快证明我是