由Typhoon Studios开发的《狂野星球之旅》,讲述了一段主角探查未知星球是否适合居住并携带燃料返回地球的故事。在精心编排的游戏内容的帮助下,作为一款容量只有7G的游戏,七个小时左右的主线流程显得异常充实和有趣。简洁而合理的地图设计被分类为动作射击游戏的《狂野星球之旅》在地图上高低层次鲜明,采用以平台跳跃串联地图板块的开放世界设计。虽然推进地图的任务处理机制主要是平台跳跃,但是在主线上游戏没有过分刁难玩家。主线关卡设计的十分精炼线性,很多行进路线都有迹可循,最多只需思考一会便能找到正确路线。不算很难的关卡路线这样一来,整个游戏的难度既能被控制在一个比较合理的范畴,游戏节奏也不会被难度过高的主线关卡所拖累。同时,在支线任务和隐藏关卡或路线中也会出现许多有一定难度的平台跳跃任务,游戏极高的互动性使得这些任务和路线变得刺激而充满挑战。充足的游戏互动性游戏的互动性大致体现在三个方面:地图道具,战斗与生物本身,这三个方面又互有关联,密不可分。《狂野星球之旅》的地图本身有很多不借助辅助工具就无法到达的地方,这就需要玩家在地图上通过消灭怪物等方式进行装备制造和升级,同时也需要利