很多玩家在不清楚一款游戏究竟适不适合自己体验的时候,通常会采取几种简单方便的手段:1.在网站中搜索相关宣传视频和几分钟的实机演示。2.在游戏软件中搜索游戏标签,先搞清楚所属类型。3.观看一些还算靠谱的测评文章来确定是否愿意体验。作为一位脚踏实地又本本分分的测评者,咱得摸着良心说话。新年刚过,假期余额显然不足,这时候就需要有一款爽快刺激的游戏来冲击一下平淡的生活,在库里翻了又翻,最终将目光锁死在去年年底入手的《狂怒2》上。《狂怒》系列一直是饱受争议的游戏作品,在七八年前,一代狂怒曾经以独特的风格闯入玩家视野,无论是背景的设定还是画面制作都让人眼前一亮,可以说它的剧情不行,但不能说它的战斗不爽;对于钟爱探险,喜欢未知元素的末日风格玩家而言,《狂怒》肯定能当做一道正餐来享用。时间来到现在,《狂怒2》于19年闪亮登场,在平均分数只有6.8分的情况下,我依然选择去尝试,原因无它:我只相信自己游玩之后的感受;经过20个小时的体验,总算可以为它写下自己的测评印象了。总结起来一句话:没有那么不堪,当然也没想象中的那么好。下面,我将带着最诚恳的观点向大家介绍这款游戏,也为还没玩过这款作品