作为 2020 年的黑马,肉鸽动作游戏《黑帝斯》给了我个人不小的惊喜。音乐、美术皆是上品,动作元素虽然有点难为苦手,在神力模式加成下,连我这种小菜鸡都可以逃出生天。不止这些,游戏的剧情设计更让人惊叹。在 270 余次逃生之后,我可以坦诚地讲,《黑帝斯》的故事不止是简简单单披起一层希腊神话的皮,它通过玩家逃生的进度、人物关系的发展进行着剧情推动,讲述了一个既符合古希腊精神又足够令人信服的故事。其中,游戏对于生活在冥界的昔日英雄们的重新演绎颇为有趣,值得单独拿出来剖析一番。古希腊人关于冥界的想象已经足够详实。他们认为,凡间的人死去后,灵魂会由神使赫尔墨斯引导,穿过厄瑞波斯(卡俄斯之子,代表黑暗的原始神)到达冥界入口。在入口处的阿刻戎河边,冥界船夫卡戎以一枚银币为船资摆渡亡灵。于是,古希腊人便常在死者口中衔一枚银币,有着“免得空手见冥王”的意思。冥界分为三层,属于无罪者与英雄们的至福乐土(Elysee Paradise)、属于罪犯与穷凶极恶之徒的塔尔塔罗斯深渊(Tartarus)、以及游荡着无数找不到归宿的平凡人灵魂的水仙花平原。令人意外又深感合理的是,游戏把“满是水仙花的平原绿地”设