(玩家自己做的牌有时也会出现在牌局之中,上面就是神秘人对玩家拍下的照片)前言《邪恶冥刻》在刚刚推出时,我并没有在意,认为它只是一个略微恐怖、简简单单的卡牌游戏直到看到周围网友说它连续打破了游戏与玩家之间的那堵墙,是一部元游戏,我顿时感觉它的游戏形式十分新颖。当它入选TGA2021最佳独立游戏提名时,我已经快抑制不住自己的好奇心了。在真正的游玩过程中,我一次又一次被惊讶,这部游戏值得大家如此好评,它不是一部简单的卡牌游戏,正如简介中写的那样——比玩法更黑暗的,是卡牌上冥刻的内容…脑洞大开的奇葩作者《邪恶冥刻》的作者Daniel Mullins,作品一向以脑洞大开著称。作品主要有《小马岛》《六角》。在2014年,21岁的Mullins就已经开始了独立游戏研发,但他比较倒霉,第一款游戏《Catch Monsters》众筹目标就没有完成。在吸取失败经验后,Mullins决定好好沉淀自己,做出一款人人称赞的游戏。他刚刚大学毕业,就进入游戏行业学习经验,光荣的成为了一名打工人。在业余时间里他也没有摸鱼,开始了《小马岛》的研发。沉淀显然作用巨大,作为Mullins的首款商业游戏,