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(本文对《红弦俱乐部》有很大程度上剧透,未通关游戏请谨慎阅读)前言当有一天,你拥有了抑制甚至是消除诸如悲伤、焦虑、抑郁等负面情绪的能力,你是否会欣然接受?或者换个问法,你是否愿意为了幸福与快乐,放弃悲伤的权利?该问题出自《红弦俱乐部》人工智能阿卡拉与酒保多诺万之间的一场对话,没人能想到,这场对话将最终改变人类的命运走向。明天,多诺万与他的搭档布兰迪斯将创造历史,利用黑客技术摧毁巨型垄断企业——超陆公司的惊天阴谋(在公司的角度看来这是人类的“福利”)。一天之后,布兰迪斯从超陆公司的高层坠落到了这座城市的夜雨里,就像一滴水消失在了水中。(注1)正文当我第二次通关《红弦俱乐部》这部短小精悍的赛博朋克视觉小说时,内心最大的感受,依然是捉摸不透的“命运感”,就如同布兰迪斯死前的感慨,“不知道我的命运是何时决定的”命运这个词,是游戏里反复提到的关键字眼,游戏简介甚至都直接点明“这是一部关于命运与幸福的赛博朋克风格游戏”。在游戏的开场,游戏将命运感就渲染得淋漓尽致,将故事的结局扔给了此时对游戏尚且一无所知的玩家,即前文所述布兰迪斯坠楼那一场景。然后游戏立刻来了个叙事欺骗,将玩家的思绪
此间的青年
2021-12-14
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